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Chapter 3 - Tecnologia Avançada

Depois de investigar as várias tecnologias de My Hero Academia/MCU, percebi que estou no futuro.

Literalmente. A terra de My Hero/MCU está tecnologicamente à frente do mundo da minha vida anterior por pelo menos 100 anos de avanços.

Eles tinham todos os tipos de coisas movidas a Uzuri ou ciência e às vezes ambos. Incluindo, mas não se limitando a, apenas celulares.

Computadores, Realidade Virtual Full Dive e várias tecnologias avançadas. Principalmente militarista e parcialmente baseado em entretenimento.

Surpreendentemente, a comunidade de desenvolvimento de jogos deixa muito a desejar em relação à qualidade.

Devido ao fato de que este mundo é baseado principalmente em heróis e heroínas, bem como na luta constante contra os Vilões.

Não houve muita oportunidade para a criatividade da humanidade se desenvolver. A humanidade tem sido basicamente treinada para lutar contra Vilões e desenvolver equipamentos para auxiliar individualidades.

Além disso, também existem os empregos mais comuns da era moderna, como trabalhador da construção civil, entregador, bibliotecário e assim por diante.

A única coisa que falta são jogos. Há muitos bares, esportes e clubes, mas não há bons jogos para jogar.

Todos os jogos de mergulho completo são, em sua maioria, "jogos" de treinamento para heróis e heroínas aprimorarem suas habilidades em seu tempo livre, além de alguns RPGs básicos nos quais você joga como herói ou heroína.

Tudo bem, mas o objetivo dos jogos é fugir da realidade por um momento e relaxar enquanto se diverte. Não lutar pela sua vida e treinar suas habilidades de combate.

Então percebi que esse sistema de desenvolvimento de jogos tinha um bom motivo para se vincular a mim. Ou talvez eu tenha sido colocado nesse mundo pelo sistema.

De qualquer forma, tive sorte. Agora eu tinha que decidir com qual jogo eu queria começar. Joguei muitos jogos excelentes e vi muita gente jogar jogos ainda mais incríveis.

Então eu tinha muito mais escolhas do que sabia o que fazer com elas. Então comecei com algo simples.

Eu queria construir uma base de fãs com a comunidade de jogos de computador deste mundo. Já que tinha uma comunidade de jogos mais ávida com alguns jogos acima da média.

Como minha habilidade atual não é muito alta em nenhuma área específica além de programação e combate, pensei em começar com um jogo menor com requisitos simples.

Decidi trazer Castlevania para esse mundo

Era um jogo incrivelmente simples, mas viciante, que levava meia hora para ser jogado, mas muitas pessoas no meu mundo original passavam pelo menos algumas centenas de horas jogando.

E isso foi antes do co-op ser adicionado para a importação de console. Isso trouxe uma quantidade surpreendentemente alta de popularidade para o desenvolvedor.

Então comecei o desenvolvimento inicial do jogo no meu computador dentro do dormitório. Tínhamos quatro computadores que eram emprestados pela academia para trabalho escolar e uso pessoal.

Comecei com a arte, fazendo personagens e fundos de pixel art da minha memória. Eu tinha uma lembrança surpreendentemente clara de todas as minhas memórias relacionadas a jogos na minha vida passada devido ao sistema.

Então não precisei me preocupar em esquecer detalhes sobre os personagens e jogos da minha vida passada.

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